마이티란?
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  가화님의 마이티 강의
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  톰송님의 초심자 강의
가화님이 마이티 저변확대를 위하여 보내준 자료입니다.
수정없이 보내주신대로 올립니다.
가화님께 감사드립니다.
(이글의 저작권은 가화님께 있으므로 허락없이 상업적 목적으로 사용하실 수 없습니다.)

1) 용어

마이티방에서 주로 사용하는 약어들이 몇가지 있습니다.
처음 들으시는분들은 무슨말을 하는건지 중국말 같기도 하고 일본말 같기도하고 물론 모르시면 그때그때 같이 치는분들한테 여쭤보시면 금방 아실수 있을테니..
걍 대충 읽고 넘어가시기 바랍니다.

- 공격측이 그림 20장을 다 먹는 것, 빽런 - 수비측이 그림 열장 이상을 뺏는것
- 기루다, 초간 - 초구에 기루다를 맞는 것
오바간 - 중간사람이 기루다를 쳤는데.. 다음사람이 다시 기루다를 한번 더 치는것
- 콜쪼라고 하기도 하고 쪼콜이라고 하기도하고 간혹 컴조,쪼컴이라고 합니다.
      클로버3을 의미하기도 합니다.
- 스페이드가 삽모양으로 생겨서.. 간단히 스페이드 무늬를 지칭하는 줄임말입니다.
- 클로버의 약자입니다.
- 하트의 약자입니다.
다리 - 다이아몬드의 약자입니다.
- 마이티를 의미합니다.
- 조커를 의미합니다.
딸마 - 마이티든 사람이 스페이드가 딸랑 마이티 한 장을 의미합니다.
마공 - 수비들이 턴을 잡았을 때...스페이드를 찔러서.. 마이티를 끌어내기 위한 공격법
빨마 - 빨간 마이티, 즉 다이야몬드 에이스를 의미합니다. 기루다가 스페이드일때겠죠
아세 - 에이스의 줄임말 (예: 트아세 = 하트 에이스)
- 킹의 줄임말 (예: 삽카 = 스페이드 K)
- 퀸의 줄임말 (예: 끌큐 = 클로바 Q)
- 잭의 줄임말 (예: 다리자 = 다이아몬드 J)
- 프렌드의 줄임말 (예: 쪼프 = 조카프렌드, 강프 = 강력한 프렌드, 노프 = 프렌드가 없는 상태)
기플 - 기루다 플레이, 주공이나 프렌드가 기루다를 턴바탕무늬(각턴의 첫무늬)로 내서 수비들의
          기루다를 뽑아내는 플레이
탈기 - 기루다가 없는 상태.
역기 - 수비측에서 기루다 플레이를 하는 경우.
노기 - No 기루다. 즉 기루다없이 치는 경우. 노카라고도 부름.
바닥패 - 패를 돌리고 남은 3장의 교체용 카드
탑카 - 현재 그 무늬중에 가장 높은 카드
데드 - 20 에서 경매입찰가를 뺀 숫자 (주공이 하트16으로 입찰됐다면 4가 데드..
          즉 네장을 뺏겨두 간신히 성공함을 의미)
물카 - 주공의 기루다외의 다른무늬 낮은 카드들
모노카드 - 다른 사람 손에는 다 빠지고 없는 혼자만 들고 있는 무늬의 카드


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